Apie sportą

            Skraidančio disko žaidimas (ang. Frisbee Ultimate) yra, palyginti, jauna sporto šaka tiek pasaulyje, tiek ir Lietuvoje. Tai yra nekontaktinis, komandinis žaidimas nuadojant 175 g. skraidantį diską (ang. frisbee). Žaidimo tikslas yra tarpusavyje (pasais) perduodant diską, pagauti jį priešininko įskaitinėje tašku zonoje, esančioje žaidimo lauko gale (panašiai kaip ir amerikietiškojo fotbojo arba regbio).
            Žaidejas, turintis rankose diską, neturi teises bėgti. Jį jis privalo papasuoti, permesti komandos draugui, kuris, savo ruožtu, ji pagavęs, taip pat privalo sustoti.
            Šis žaidimas ypatingas tuo, kad jis yra paremtas garbingo žaidimo (ang. fair play) taisykle. Butent del šios priežasties rungtynių eigoje visiškai nedalyvauja jokie tesėjai. Visus, žaidimo metu kilusius nesutarimus, žaidejai, per 30 sekundžių, privalo išspresti tarpusavyje, priešingu atveju diskas grižta į, prieš ginčą, buvusią poziciją.
            Kiekvieno turnyro pabaigoje, be turnyro prizininkų buna apdovanota komanda, parodžiusi aukščiausią žaidimo dvasią (ang. spirit of the game). Šis apdovanojimas yra laikomas pačiu garbingiausiu apdovanojimu visuose, be išimties, turnyruose, o jį gali laimeti bet kuri, turnyre dalyvaujanti komanda.

Keletas pagrindinių žaidimo taisyklių

  • Žaidimo aikštelė. Žaidimo aikštelė susideda iš trijų daliu: dvi, 18m ilgio ir 37m pločio, iskaitinės taškų zonos (B), bei 64m ilgio ir tokio pat pločio žaidybinio lauko tarp ju (A).

Pastaba: žaidžiant salėje, aikstelės matmenys gali skirtis. Dažniausiai yra žaidžiama rankinio aiskstelės dydžio aikštėleje.

  • Žaidimo pradžia. Žaidimas pradedamas abieju komandu žaidejams išsirikiavus prie savo įskaitinės zonos galines linijos. Besiginanti komada privalo išmesti diska puolančiajai komandai o pastaroji pradeda puolimą nuo tos vietos, kur nusileidžia diskas. Aikštelęje privalo buti ne daugiau kaip po 7 kiekvienos komandos žaidėjus žaidžiant lauke ir po 5 – žaidziant salėje.
  • Taškai. Taškai yra pelnomi kiekvieną kartą, kai puolančiosios komandos žaidejas pagauna diska besiginančios komandos iskaitinėje taškų zonoje. Po kiekvieno pelnyto taskokomandos apsikeicia pusėmis ir besigynusioji komanda tampa puolanciaja, o puolusioji – besiginančiąja.
  • Disko judėjimas. Žaidėjas, turintis diską rankose, per 10 sekundžių (žaidžiant saleje per 8 sekundes) privalo ji perduoti komandos draugui. Diska galima mesti bet kuria kryptimi. Laikas yra skaičiuojamas gynėjo, ginančio metantįjį žaideją ir esačio ne toliau kaip 3m. nuo jo.
  • Dosko perėmimas. Nepavykus metimui (pvz. diskui nusileidus už aikštelės ribų, palietus žemę, kliūtį), arba diską pagavus/numušus besigynusios komandos nariui, jis atitenka priešininku komandai ir ji tampa puolančiąja.
  • Kontaktas žaidimo metu. Bet koks fizinis kontaktas tarp žaidejų yra draudžiamas (nors ir retai išvengiamas), nepriklausomai nuo to ar tu esi gynėjas, ar puolėjas. Žaidejo pastūmimas, blokavimas, kojos pakišimas, laikymas už marškinelių ar bet koks kitas trukdymas žaidejuj laisvai judeti yra fiksuojamas kaip taisyklių pazeidimas (ang. foul).
  • Žaidėjų keitimas. Žaidėjus, žadžiančius aikštelėje leidžiama keisti griežtai tik pelnius tašką arba vienam iš ju susižeidus. Pastaruoju atveju pakeitus žaideja, priešininkų komanda taip pat gali pakeisti viena žaidėją, nepriklausomai nuo to ar jis yra susizeidęs ar ne.
  • Žaidėju atsakingumas. Kiekvienas, aikštelėje ar už jos ribų, esantis žaidejas yra pats atsakingas už savo veiksmus. Visus žaidimo metu kilusius nesutarimus, žaidejai privalo išspręsti tarpusavyje vadovaudamiesi garbingo žaidimo taisykle.

Pilnos žaidimo taisyklės (anglų kalba) čia.

 
 
designed by_[coopa]